第二阶段是欲望精华,为愤怒的一张脸,同样boss有四个技能。
第一个技能也是个光环效果,欲望光环,使所有玩家受到的治疗效果加倍,但是攻击欲望精华的时候会受到百分之五十的攻击反噬,并且每过三秒,玩家的法力值、斗气值上限减少百分之二。
第二个技能,符文盾,欲望精华给自己一个吸收大量伤害的护盾,能够被玩家的技能打断,也可以被辅助法师的驱散技能驱散。
第三个技能衰减,每隔三十秒使当前目标受到的伤害提升百分之百,持续十秒,有施法时间,可以打断,也可以用完美防御反弹给boss自己。
第四个技能,灵魂震荡,每五秒释放一次,对当前目标造成百分之二十左右生命值的伤害并使其进入迷惑状态五秒,释放时间为两秒。但是每次欲望精华成功释放该技能,释放时间都会缩短百分之五十。
这第二阶段,技能分开看似乎都很简单,但真正打起来就不是那么容易了。
第二阶段和第一阶段一样,同样是和时间赛跑,要尽快击杀boss。
因为欲望光环的原因,每三秒玩家的法力值上限减少百分之二,也就是说一百五十秒后玩家的法力值上限就变成零了,必须在那之前将boss击杀。麻烦的还不仅仅是这点,而是欲望光环的攻击反弹效果,这让玩家攻击时不能太肆无忌惮,需要考虑自身血量。
血量太低时如果还用高级技能狂轰滥炸,那就会把自己给反伤至死。
还好,由于治疗量效果翻倍,玩家的伤势能够迅速被辅助法师治愈,只要稍微注意一点,伤害反弹就不是什么太大威胁了。
这第二阶段,真正困难的是驱散和打断。驱散倒还好,boss给自己吸收护盾就算没打断也无所谓,尽快驱散就行,不要因此而阻碍团队输出导致战斗时间延长即可。关键难点还是在于打断,这一阶段有太多技能需要玩家去打断了。
所谓打断技能,就是法师在进行吟唱的时候,能通过一些技能将该次法术打断,如果打断成功,那么本次法术就释放失败了,并且在接下来的几秒内都会无法释放该系的法术,但是通常不会造成伤害,或者伤害很低。基本上每个职业都有打断的技能。
这也是夏驰宇选择瞬发流的原因,能够有效避免被技能打断。
这个技能打断在pvp中其实没多大意义,因为和传统mmorpg游戏不同,这是体感游戏,打断技能也是有飞行轨迹的,法师能够用肉眼看到,然后自行打断本次吟唱,即可避免被对方打断技能从而导致数秒内
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