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可以这么说。
虽然唐瑶记忆中,后来暴雪拉了。
但无论是LOL,还是DOTA,本质上都是暴雪孕育出来的儿子,起码有点血缘关系。
要不是这个爹有些糊涂,从魔兽争霸中脱胎诞生的,可能就不仅仅只有一款魔兽世界了…
说实话…有时候是真的想不通啊,明明是《魔兽争霸3》的衍生品!这都能决策失误的啊!这都能硬生生把冰蛙推向V社的啊!
总而言之吧。
因为这里没有魔兽争霸3。
这就导致工作人员们有些东西理解起来有点难。
不过只需要给予他们时间,估计他们还是能够设计出一套优秀玩法的。
这点唐瑶倒是有信心。
但目前只是验证玩法的demo…所以唐瑶还是没有浪费时间,而是选择把这活揽到了自己身上。
现在Avalon暂时还离不开她。
下午,三点。
唐瑶坐在自己的办公室,看着余力力做出来的简单地图,没急着写什么,而是陷入了沉思。
说到MOBA。
那几乎就绕不开DOTA以及LOL这两款游戏。
毕竟这是商业层面上最成功的两款MOBA游戏,DOTA的话,某种程度上是继承了一些RTS的硬核血脉的,强调复杂的机制联动,反补带来的极致控线,高地视野的博弈,买活带来的翻盘可能…它的复杂度确实更高,但也构筑出了极高的入门门槛。
而LOL的话,则在前者的基础上,选择了更大众化的道路,智能施法让技能释放更流畅,并且取消了反补、转身速率等设定,强调英雄的个性和操作感,技能设计也更注
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