外隐约传来的城市夜声,和两人近在咫尺的呼吸声,灯光温柔地洒落在两人身上,勾勒出姐妹俩依偎在一起的剪影。
相似的轮廓,不同的气质,此刻却奇异地融合成一片温馨的宁静。
曙光计划正式公布了。
Avalon正式开启了第三方游戏扶持计划!而计划的核心非常明确——发掘创意,共享未来。
而公告发布当天,AG平台的访问量立刻激增,相关论坛,相关游戏媒体头条都被曙光计划所占据。
其他人不知道。
反正国内独立开发者群体沸腾了,更多带着梦想的邮件涌向Avalon,业界也纷纷侧目,既有赞赏Avalon魄力的声音,也有对其‘钱多烧得慌’的质疑。
但无论如何吧,曙光计划成功地让AG平台从‘Avalon自家游戏商店’,迈向了综合发行平台,走上了发展的正轨。
黎雪带领的运营团队忙得脚不沾地,筛选项目、对接开发者、策划社区活动…AG平台的日活和用户粘性肉眼可见地攀升。
而与此同时,余力力负责的MOBADemo项目也在紧锣密鼓地进行着。
因为能利用《英雄远征》开源代码和模组支持包,所以团队的工作效率极高。
很快,基础框架就搭建起来了,一张简化版的‘三条兵线野区’的地图,基础的小兵生成和路径逻辑,防御塔的简单攻击判定等。
然而,当真正开始设计英雄和技能时,问题就出现了——如何让操控单个英雄在俯视角下产生持续,深度的乐趣?
工作人员们很挠头…毕竟没玩过。
唐瑶记忆中的前世。
《魔兽争霸3》这款游戏,是首次把英雄单位放到了一个足以影响全局的地位的,这点对后来的无数游戏产生了非常重要的影响。
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