的,对于这种特殊伤害在战斗中能够达到怎样的一种效果,甚至关于“心灵伤害”本身的定义,夏南都并不算多么了解。
但毫无疑问的是,这种作用于精神心灵的特殊伤害绝对不弱,或许比不上高贵的力场伤害,但也肯定属于艾法拉大陆上难缠程度T1级别的伤害类型,比常见的“火焰”、“腐蚀”、“寒冰”这类伤害效果要难处理得多。
在某种程度上,大大增加了夏南攻击的全面性。
于最极端的情况,他一剑砍出去,除了剑刃本身的物理伤害以外,能够同时增添包括“力场”、“余火”、“心灵”在内的三种特殊伤害,实现“多重混伤”的效果。
——33对游魂类生物伤害;
范围限制的很死,只是针对“游魂类生物”,但同样的,在苛刻使用条件下,是其堪称夸张的伤害提升。
要知道,以青松木剑当初在与“不死生物”、“蛇蝎”类敌人战斗时表现出来的强劲效果,也才不过分别“15”和“20”的加成而已。
直剑这33的伤害提升,如果以后真有机会给夏南碰上游魂类的敌人,烬陨怕是能让它们如遇到天敌一般,实现摧枯拉朽般针对性的特攻能力。
至于最后两条,则更加不用多说。
夏南甚至怀疑,烬陨显示在属性面板上的武器等级,之所以为“稀有(蓝)/珍奇(紫)”,就是以能否触发这两项需要进入余烬残响的余火状态才能够使用的战技为划分界限。
日常使用时,属于蓝装的范畴;进入余火状态后,两项效果随之激活,烬陨也就成为了紫装。
熔流重塑让本应熔蚀装备的爆烈余火反倒拥有了修复武器的功效,搭配上面100的耐久加成,令直剑更加耐用而坚挺,并在一定程度提高余火附伤。
而最后一项词条,更使得余烬残响原本高达30天的冷却时间有了缩减的可能,熟练度提升速度也将随之大幅提升。
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