txt_16">寻常冒险者使用的普通武器倘若与烬陨对击,在双方力量都足够大的情况下,有极大可能被直接折断,直剑则毫发无伤。
而后者的“5斩首伤害”则更是完成了三倍的暴涨,达到了“15”。
在此之前,夏南在战斗时虽然偏向以“斩首”的形式进行杀戮,但主要原因只是因为脖颈是绝大部分敌人的要害位置,利于终结,而逐渐养成了这个习惯。
如今,当斩首伤害的加成来到“15”,他自然不可能忽略这种提升。
已经养成的斩首习惯也将更加稳固,成为其战斗风格当中必不可少的一部分。
上面两项词条,仅仅只是一个开始。
往后五条,更是一个比一个重量级。
——5劈砍伤害。
夏南穿越到这个世界后所获得的第一个专长劈砍达人也就加了这么多。
效果自然不同多说,且不同于上面的“斩首伤害”,“劈砍伤害”并不受限于固定部位,理论上他哪怕随便拿一根树枝,边缘削得稍微锋利点,也能够触发其增伤属性,甚至还能够彼此迭加,实现“11大于2”的效果。
唯一需要再多研究的,是直剑和专长的两个5劈砍伤害加成,是怎样一种触发顺序。
是干脆粗暴的把两个5加起来变成10,提升到实际伤害上;还是先加一个5,然后在105的基础上再提升5;亦或者其他某种更加复杂的计算方式。
毕竟是现实世界,夏南一剑砍下去不会有伤害显示的数字蹦出来,他也没那个条件去精准测量自己每一剑的实际威力。
只能通过自身肉体大约感知比对。
但不管怎样,肯定是一种提升就是了。
然后是那10的“心灵伤害”附伤。
说实在
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