——没错,这个看上去最简单的角色,实际上“完美”通关的难度是最高的;丈夫倾向于找回记忆继续前进,而男同倾向于遗忘。
这三个倾向也被剧情党们大,男同的选择让许多人有些不爽。不过他们细思之后,又觉得这样的人旁的人看上去似乎有些可恨,但似乎才是最合乎逻辑的。因为男同的父母没有伤害过男同本人,但因为逼死他好友的事,让男同一直很害怕,很恐惧自己的父母。他心里知道父母是爱他的,也想变成父母爱的模样,但是他做不到。如果选择了彻底遗忘,是不是一家人就能回到过去?
……
网络上因为寂静寒蝉的剧情吵成了一锅粥,虽然寂静寒蝉被媒体评价为“史上最恐怖的游戏”之一,但是通关之后,还在讨论恐怖不恐怖话题的玩家是少数,大多数玩家们都在跟剧情扯皮,顺便发散到现实中。
有媒体称,凭借这个剧情和游戏性,又是一个年度最佳提名预定。萧枸现在大概是想把剧情比较沉重的游戏全部给手下工作室,让他们去冲奖,自己开开心心设计一些无脑爽的游戏。
萧枸:无脑爽?这个我就不爱听了。就算是爽,那也是我爽。
萧枸仔细一琢磨,觉得这群人陷入悲伤和抑郁中不可自拔的玩家们需要一点兴奋剂,免得别人又说红狗贩卖忧郁。
“你就直说你手痒了,想做新游戏,不想死守着怪物猎人了吧?”老侯笑道,“说吧,你又想做什么游戏?”
萧枸道:“做个手机游戏。”
老侯道:“我知道你肯定是做手机游戏,你现在已经不像以前同时做好几款全息游戏那么勤奋了。说吧,什么手机游戏?”
萧枸道:“《人类一败涂地!”
老侯:“???”他转头看向乔宏。
乔宏道:“你直接把概念稿拿出来。”
黄珊珊凑上来:“这次有剧情吗!”
萧枸道:“没有没有,一边去,好好做你的工作,现在是三位老总偷懒时间。”
黄珊珊遗憾的抱着文件离开了。
萧枸把概念稿写好给老侯和乔宏看过之后,老侯乐呵呵道:“就算以后让四季那群小崽子们自己做游戏,我就当个监督了,但跟着你就不怕没游戏做。哈哈哈,这个有意
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