个技能的效果和定身术相同,依靠自己的速度优势和重装防御优势,追着砍和定下来远远地拿弓射,自然诗人也有对付各个职业的方法。每个职业都随着新技能的出现得到了加强,对这一点感受最深的、就是队里的黑暗精灵骑士了。
终于攒够技能点学习了盾牌精通和重甲精通的悲苦衰败防御力突飞猛进了一大截,再加上装备上附加的盾牌格挡属性加成,让骑士的自信心空前膨胀。另一个在20级就拉下的血之诱惑是一种造成放血效果的物理技能,深渊之毒也终于能有了更高级别可以学习,毒加放血再加上生命夺取,黑暗骑士完全可以拖着怪单练,只不过这种打法受制于魔法上限,没法保持效率:战士杀怪,归根结底还是要靠手里的武器。一个叫做深渊庇佑的被动技能提高了黑暗骑士的魔法防御和精神系攻击抗性,不过这些,都比不上怒雷闪击这个技能的效果:怒雷闪击,单体释放,造成260魔法伤害并几率使敌人陷入无法移动的麻痹状态,持续时间10秒,效果1。技能冷却时间10分钟。这个可以把敌人变成木头人的技能实在太过实用,实用到悲苦衰败开始怀疑自己选择的被动技能是否正确,魔法攻击越高魔法伤害造成的伤害自然也就越大,而负面效果的释放成功率也就越高,黑精灵一族千百年来总结出来的一击致命,果然是经验之谈。
现在不是后悔的时候,随着他们不断地向前迈动双腿、身边的地貌已经在不知不觉中变成了绿色寥寥的戈壁,穿过人类设立在荒原入口的前哨战,绕过哨所背靠的山脚,荒原、马上用卷着沙土的风欢迎了他们。
“这里人比几个废墟少多了,就是地方太大,怪分散的很,老婆一般多唱轻捷加移动速度,我开怪,骑士跑的太慢撒。”林子依旧是队伍里用心做功课的那个人,拉美尔所属地区里的四个废墟和两个地穴一个古代建筑里、都已经人满为患,怪物面对等级略低于自己数量却远远超越的玩家练级军团根本没有什么抵抗的机会,而在嘶吼废墟和赞查加兽人废弃神庙里因为每4小时刷新一只稳定掉落数据装的银英怪,更是成了地狱一样的地方,各种临时的联盟或早有准备的家族在那里杀人与被杀,火气上来的时候,游戏里的死亡就没有那么吓人了;很多人玩游戏,就是为了杀戮,杀玩家要比杀怪有成就得多。
张强他们从不怕事,无论游戏里还是现实中,但他们决定好好玩这个游戏,初期的好勇斗狠就显得不必要:哪里有热闹,哪里不要去。独善其身是一种好的态度,虽然十足的冷漠冷酷,但非常适用于这个世界。
荒原入口附近刷新
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页