网游之雄霸宇宙
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第2部分

性值)-6』*70%+6=8(本来是8。8,取整数)

敏捷:玩家本身体力数据为5,根据计算结果为——『10(标准属性值)-5』*70%+5=7(本来是7。5,取整数)

智力:玩家本身体力数据为27,根据计算结果为——『27-10(标准属性值)』*30%+10=15(本来是15。1,取整数)

精神:玩家本身体力数据为101,根据计算结果为——『101-10(标准属性值)』*30%+10=37(本来是37。3,取整数)

另由于玩家职业是控法者,精神翻倍,玩家初始精神为74。

基本属性夜风已经知道,主要是看下自己的各项战斗数据:

体力——影响角色的血量上限、血量恢复速度、物理防御等3个方面的数据;

力量——影响角色物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;

敏捷——影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;

智力——影响角色的魔法攻击力/治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;

精神——影响角色的法力上限、法力恢复速度、魔法防御等三个方面的数据。

目前夜风的整体属性如下:

角色名:夜灵

等级:1

当前经验:0/500

体力:9

对应的血量为90(体力*10);战斗状态中血量恢复速度每5秒恢复1点血(体力/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复5点血(体力*3/2+等级*3/10,取整数部分);物理防御为4(体力/2,取整数部分)

力量:8

对应的物理攻击为12点(力量*1。5,取整数部分);格挡几率为对同等级目标格挡几率为3%(力量*2/5*100%,取整数部分,格挡几率不会大于75%,对高过自身级别的目标格挡几率下降,反之增加);负重为16(力量*2)

敏捷:7

对应的物理爆击率为1%(敏捷/10*100%-角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,对高级别目标爆击伤害降低,最低为普通攻击的110%,反之增加,最高为普通攻击的300%);对同等级目标躲闪几率为1%(敏捷/25*100%+角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,最高为75%,对高级别目标躲闪几率降低,反之增加);对同等级目标物理攻击命中率为86%(8

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