。
闯关模式就是人机,与秘境人物、秘境怪物在擂台之上竞技。
为了极致的节省资源。
冒险家无法探索擂台以外的区域。
但也会制作一些世界观作为背景板。
既可以增加冒险家战斗的代入感,也可以在这个过程中开发出一些有趣剧情。
齐霁计划用“拳皇97”为基础创作一个故事:
每一位进入秘境的冒险家,他们都将扮演来自五湖四海的顶尖格斗家。
这些冒险家阶层不同、身份不同、参加比赛动机也不同,有人为了奖金、有人为了名气、有人追求极致武道,也有其他千奇百怪的原因。
总之。
这场拳皇大赛举办方。
不仅网络全世界的顶级格斗家、
更开出了这些格斗家无法抗拒的条件。
最终将数百名当代最优秀的格斗家聚集到一起。
这些格斗家有所不知的是,这个势力之所以费尽力气搞出这么一场大赛,其实是为了筛选出三个最优秀的格斗家作为祭品以复活名为“大蛇”的古神。
整个拳皇故事都可以围绕这个剧情展开。
冒险家在挑战过程中,既能享受最单纯的格斗乐趣,也可以探索邪恶组织的目的,打败邪恶组织豢养的怪物,最终与大BOSS大蛇进行决斗。
总体来讲。
这是一个小而精的秘境!
而为了增加趣味性以及耐玩性。
齐霁决定吸收前世部分手游运营思路打造人物卡池。
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