xt_23">那么只需加载并运行50个人物就行,其他150多个人物没有登场,就没必要在秘境之中出现,自然没有同时加载的必要。
如此一来极大的节省算力。
哪怕运算能力上限仅有1000的一阶核心。
也完全可以支撑起两百多个人物、甚至三百、四百、五百个人物!
未来齐霁不仅可以将拳皇全系列人物都投入其中,他还可以将相似题材的侍魂、街头霸王、饿狼传说之类的游戏,乃至于其他秘境人物或怪物素材投入其中。
齐霁可以策划一些新模式、或者秘境之间的联动活动。
比如用拳皇人物挑战人气怪物T103暴君丧尸。
让奇迹城变得更加有趣好玩。
思路逐渐清晰了。
齐霁微微颔首:“嗯,看来秘境小,也有秘境小的好处,虽然无法打造细节丰富、庞大生动的世界观,但也可以开发出更多的玩法与乐趣。”
当前剩余的两次秘境结晶激活机会。
齐霁计划将其中一次用来激活“拳皇”,先选大几十个经典人物制作出奇迹城首个次级秘境,让冒险家体验紧张、刺激、快节奏的极致擂台格斗!
他相信会吸引一批喜欢决斗与近战搏斗的爱好者。
至于收费方式?
参考狂潮竞技模式。
按挑战时间收取精力就好!
齐霁计划在具体玩法方面做一些创新。
奇迹城的“拳皇”可以组队比赛、也可以选择单人比赛。
无论是三人组队、还是单人挑战。
又都可以选择互相PK、或者闯关模式
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