:“他们利用升级后的‘晨星2.0’引擎,实现了进入电影感强烈的叫阵对决模式,他们似乎都挺喜欢这个模式的,还在报告里疯狂夸这个模式,说刹那间决定生死的感觉很棒。”
“有什么难点么?”唐瑶好奇问了一句。
“主要是动作捕捉和反馈的精度。”
黎雪轻轻点头,解释道:“他们请了专业的剑术指导,力求每一个拔刀、斩击、收刀的动作都充满力量美学和仪式感,但如何将这种意境转化为玩家手柄可感知的手感,同时保证操作的流畅性和响应速度,还在反复调试。
引擎团队也在优化动作状态的优先级和碰撞判定延迟,确保玩家按下按键的瞬间,角色动作和特效反馈能同步到位,他们觉得那种电光火石间胜负已分的感觉是关键。”
“怎么感觉这帮人想更进一步?”
唐瑶自言自语了一句,然后才道:“那让引擎组优先保障他们的需求…我晚点也去康鸣那边看一下。”
“…还有。”
黎雪继续道:“这游戏的场景美术和世界观构建同步推进着,你之前画的概念原画被奉为圭臬,美术团队正在将其3D化,重点营造那种苍茫、孤寂又暗藏杀机的东方韵味,引擎的环境光照和材质系统也在配合升级,以支持竹林的光影穿透、雪地的反光与足迹、血迹在不同材质上的渗透效果等细节。”
“那还挺快…”
唐瑶闻言眼睛一亮,白皙纤手举到胸前,指腹贴在一起,有些期待道:“我都有点想玩了。”
“嗯…”
黎雪看到唐瑶一脸期待的模样,温婉一笑,然后话锋一转:“另外,《电锯人》MOD的热度还在发酵,连带效应比我们预想的还要惊人。”
“首先是《求生之路》本体,MOD上线后,游戏本体的销量在AG平台上经历了前所未有的第二春,上个月销量甚至差点超过了它刚发售时的峰值,大量新涌入的玩家
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