这段时间Avalon也是国内游戏圈最靓的那个仔。
不过,这算是有利有弊吧,利的一面当然是热度高,Avalon名气打响了。
至于弊的一面…当然是那么高的期待,Avalon完全是靠着燃烧自己旗下此前其他游戏的口碑换来的。
这是客观存在的事实,不以人的意志转移。
如果不是《传说之下》,《逃生》等游戏口碑爆炸,如果不是《炉石传说》,《传说之下》被提名,那估计《求生之路》绝对不可能有那么高的热度。
但这就带来了一个问题,那就是…如果,如果《求生之路》质量差,甚至差强人意,估计都将消耗掉Avalon在玩家群体中好不容易积攒下来的好感。
这就跟CDPR的赛博朋克一样。
这一款在玩家群体中期待值拉满,数次跳票,才磨磨蹭蹭发售的游戏,因为堪称灾难的表现。
差点就彻底葬送掉了波兰蠢驴在巫师系列中积累的口碑。
后面好不容易才缓过来。
但也没能彻底消除掉影响。
就这么说吧。
CDPR如果再来一款概念超级无敌有趣,规格看起来高得不能再高的游戏,玩家们很感兴趣,但预购的时候,心中也必然会多一份挥之不去的迟疑。
这就是代价…
唐瑶称之为…口碑梭哈!
而且这一步还是自然而然走到的,因为游戏要宣发,玩家会期待,两者共同作用,会自然而然让事情走到这一步。
一家游戏公司,如果积累了巨大的玩家好感与品牌信任,那玩家就会将这些东西尽数灌注到下一款游戏上,成为唯一的出口。
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