样子。
看起来颇有造诣的样子。
而除了这些之外,整个游戏实机画面也算是正式披露了。
…燃烧的车辆、摇曳的阴影、突然倒塌的脚手架、被丧尸群冲破的门窗,环境并非静态背景板,而是充满了互动和威胁。
昏暗的光线、压抑的配乐、感染者此起彼伏的嘶吼和特感独特的音效,共同构筑了令人窒息的末世氛围。
因为《求生之路》跟《逃生》差不多是一起立项的,所以两个项目组交流也多,这再加上张明远的引擎团队不遗余力…所以这里的《逃生》还有《求生之路》,相比起原版,画面都上了一个层级。
已经完全称得上这个世界第一梯队的游戏画面了。
比唐瑶记忆中的原版好太多太多。
主要也是她记忆中的原版游戏,已经推出很多很多年了…
总而言之。
这段干货满满的实机演示如同一颗重磅炸弹,瞬间引爆了全球玩家的热情。
海外。
这个演示视频在TubeTube播放量24小时内就突破五百万了,相关分析、反应视频层出不穷。
玩家们兴奋地讨论着特感、武器的打击感、场景。
期待值被推向了顶峰。
只能说Avalon上一款游戏《逃生》在海外的热度,还有年度游戏颁奖的热度,被最大限度的利用了起来。
这就更别说国内了,虽然目前国内还是网游手游为主,但超级大的疆域,庞大的人口,带来了结构复杂的玩家构成。
而且Avalon正有意识的模糊自家游戏玩家的属性。
所以哪怕《求生之路》广义上来说是一款单机。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共11页