圈层中引发关注和讨论,这比预期的发酵速度要快。
市场部和平台技术团队需要立刻拿出更详尽的B端合作方案和开发者支持计划,将这种自发的关注转化为实质性的合作开端。
唐瑶当然不可能将这事完全丢给工作人员,任由他们踩坑。
所以她也得参与,而且还是主导。
而所有工作中,分量最重,也最牵动人心的,无疑是《求生之路》项目组传来的消息。
唐瑶呆坐了一会,勉强提振了一下精神,《求生之路》项目负责人李种之,一位性子内敛,带着强烈理工男气质的男人,就找上门来了。
他站在唐瑶的办公室里,眼睛里满是亢奋。
“唐总!海外!海外反响超出预期!”
李种之有些激动道:“托我们之前《传说之下》、《逃生》积累的口碑,还有TGA提名带来的那波热度,《求生之路》的预告片在海外几个主要游戏社区和论坛的传播度、讨论热度都爆了!TubeTube上的预告片播放量和相关分析视频的热度指数级增长!玩家都在问发售日期和平台!”
说到这。
他深吸一口气,努力想让自己显得更沉稳些,但语速依然飞快:“玩家期待值拉满了,这是好事,但压力也更大了,我们们团队原本计划三月发售,就是为了预留足够的时间进行多平台、多语言版本的同步优化和测试工作。
现在海外热度起来,同步发售的要求就更高了,任何平台或语言版本的延迟,或者出现严重的本地化问题,都可能引发口碑反噬,浪费掉这波宝贵的自发热度。”
李种之的表情变得严肃起来:“所以,唐总,项目组现在的压力非常大,引擎组在全力配合优化不同平台的性能表现,本地化团队在加班加点,QA测试的工作量更是几何级增长…大家都在连轴转。”
“你是要…推迟发售日期么?”
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