="txt_13">而从这个角度来说,《传说之下》毫无疑问是独立游戏,因为这款游戏根本不缺独立游戏精神,其实广义上来说,《逃生》都算是独立游戏,因为这也算是商业游戏思维下不敢做的游戏。”
“有道理…Avalon是赚钱没错,但那都是网游,这段时间他们做的都是单机游戏,而单机游戏还真没有多少商业痕迹,反倒一款像是在表达自己为主,另一款则疯狂折磨玩家…只是想想确实挺厉害的,Avalon这家公司,他们既能做质量优秀的商业网游,赚得盆满钵满,仿佛每一个氪金点都深思熟虑过,但又能华丽转身,突然不计代价去做那些拥有独立精神的单机游戏,完全抛弃驾轻就熟,深入骨髓的商业思维,只能说牛逼啊。”
“或许这就是Avalon吧…赚钱是一方面,但也不耽误表达自己,网游赚钱养单机游戏!”
“不是,楼上的确定Avalon做网游是养单机游戏!?他们单机游戏明明也很赚钱好不好!你看看海外《逃生》的热度,不用去别的地方,你就去直播网站看看有多少直播就知道了,而且他们的网游也不是纯粹的盯着赚钱去的吧,《炉石传说》都入围年度游戏了…”
“好像还真是…牛逼。”
“哈哈哈,我们现在真的是在讨论一家网游公司吗?”
“哈哈,确实有点割裂,但说实话,主要是这家公司太离谱了…我现在对Avalon越来越感兴趣了,这家公司成立那么短的时间就走到了这种地步,他们的创始人到底是怎么样的人啊,竟然能做出这样的决策,突然抛开大赚特赚的手游网游跑去做单机,更离谱的是还成功了!现在我可太期待他们接下来的游戏了。”
“老板是美少女!美少女!美少女!”
“哈哈哈,你们想美少女想疯了是吧?Avalon老板,一个满怀热情的老玩家在你们口中连性别都变了(滑稽)。”
其实,虽然Avalon的游戏获得年度游戏大奖的提名确实很让人意外,但对于玩家们来说,原本是不会掀起那么大的波澜的。
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