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第268章 褒贬不一

随着时间推移,《地下城与勇士》的热度如同滚雪球般越滚越大。

在宣传片发布后的第三天,Avalon官方放出了一段15分钟的实机演示视频。

视频中,鬼剑士行云流水的连招、枪手华丽的射击动作、格斗家拳拳到肉的打击感…

几乎将所有玩法都爆了出去。

这款游戏的全貌算是彻底展露在了玩家们的面前。

其特点还是非常鲜明的。

这就是一款非常纯粹的横版2D游戏。

不得不说。

这是有点开历史倒车的意味。

当初丽丽…不是,余力力的担忧还是有道理的。

现在无论是代理的端游,还是自研的端游,基本都是3D游戏。

这是大势所趋。

而端游领域,已经很久没有人做横版2D游戏了。

市面上有2D游戏吗?

那当然有,赚钱的都有不少。

但手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏的未来是3D。

2D端游已经没有未来了。

大多大厂在手游崛起前,根本就不会去做类似的游戏了。

可现在Avalon却端出来了一款2D横版过关游戏。

所以…

针对《地下城与勇士》,开始有了些许批评声。

“这画面感觉也太落后了吧,虽然技能看起来还挺炫酷的。”

“不得不说,Avalon确实一鸣惊人

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