正因此,不需要强制“绑架”队友的功能型打野,才会逐渐成为主流。
不过叶博和Beryl在几个版本的摸索中,根据自家队伍的擅长点,想到一种对应主流体系的打法。
四字概括:《定海神针》!
打法要点以及核心基础,其实就是“中路”的战斗力必须足够的强。
原因很简单————既然难以选到四路优势的阵容,而上下路强又会因为边线的地域限制只能庇佑半区,那唯独就只有中路拥有理论上辐射全图的可能。
最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打赢!
才能做到《全图强制逼战》的目的!
不过新的问题很快接踵而至。
那就是这版本的中路,压根找不出什么拥有“绝对战斗力优势”的英雄!
哪怕是公认打架能力较强的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢说同等发育的时候肉搏架有绝对战力优势!
当前版本里敢拍胸脯说这话的,基本就只有一个上单鳄鱼,这同样也是为什么会成为版本争夺的重点。
但,叶博寻觅之中,突然想到自己英雄池里的一个英雄。
破败之王!
倘若破败之王说自己是“混战”第二,峡谷绝没有谁敢说自己是混战第一————因为理论上,破败之王不仅能当第一,还能“变成第二”!
可前面明明又说过,当前版本敢拍胸脯说这话的只有鳄鱼,并不涵盖破败王.
为什么呢?
因为,打野位破败王并不在此列。
这个道理也很简单。
单人线无论等级还是发育都注定要远高于野区
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