我在无限游戏里大杀四方[无限]
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第425章

知。

“救命!快放我出去!!”

“救救我……”

失败的三名囚犯争先恐后地想要离开池子。

可挪到池边他们才发现,自己根本没法将手伸出化骨池。

或者说不仅是手,只要是身体的任何一个部位,都无法离开化骨池。

池边仿佛竖立着一道无形的屏障,有意识地将池内外分隔开来,使化骨池得以成为一个独立的领域。

而领域开放的权限,无疑是第二轮游戏结束。

想明白这点,三人面露绝望。

但他们很快记起属于失败者的第二条规则——

【在化骨池内呆满一分钟的失败者有权寻找替身……成功找到替身则脱离化骨池】

只要撑过一分钟……

三人眼中顿时迸发出强烈的希望与贪婪。

他们并没有忘记【成功者有权要求任意失败者死亡】这条规则,可比起化骨池的威胁,与人交流更有回旋的余地,不是吗?

三人不约而同地露出算计的神色。

一时间,‘禁闭室’内的空气沉寂得可怕。

每个人,无论池内池外,都在思考怎样对自己更有利。

即使身处同一阵营,心中也各怀鬼胎。

所有人都知道——

如果有什么能比未知的危险还要难以预计,那答案毫无疑问是人心。

人心经不起考验,因为它承担不了错误的后果。

而这也变相成为了第二轮游戏的隐藏规则。

池醉环视四周,意识到自己不能再坐以待毙。

表面上看,第二轮游戏很不公平,胜利的天平完全向成功者倾斜。

骨折男死了,失败的囚犯还剩三个。

三名成功者只要在一分钟内商量好,每人选择一名失败者死亡,就能避免进入化骨池,一劳永逸。

这样一来,失败的人会继续失败,成功的人会继续成功。

这是对成功者而言最有利的选择,也是规则有意引导成功者做出的选择,彰显着游戏对胜利阵营的偏爱。

可事实真的是这样吗?

答案在电子音的话里。

自始至终,它对囚犯的称呼都是死人,从未有任何一刻改变过。

在播报‘成功者游戏规则’时,它使用的称呼也是【成功的三位死人】。

也就是说,不管成功还是失败,囚犯最终的命运仍然是死亡。

既然结局注定是死,游戏又怎么可能对成功者表现出偏爱?

在它眼中,这里的人都是死人不是吗?

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