“我没记错的话,吾名在上一轮和这一轮的比赛里跳点没有重复过一次吧?”灵欢说。
“你没记错,我印象中也是没重复过一次。”桃之夭夭说。
“你认为吾名是不是在一一试水,想找一个合适的地方扎根呢?”灵欢问道。领地易主,这种事不是没有过先例。
“嗯……这不好说,”桃之夭夭犹疑道,“我个人是觉得吾名在上一轮的比赛里给出了很明确的信号,就是不管你们这些地主领地意识有多强,不管你们把自己家看得多紧,我都有可能过来做客,而且我的行踪飘忽不定,让所有人都捉摸不透。我们都知道,很多强队经历过长期的领地战争后,在比赛中都培养出了默契,形成了不成文的规矩,前期基本不爆发战斗,大家都安安分分发育,你不打扰我,我不打扰你,而一旦有强势的新队伍加入,就会打破这个平衡,现在吾名就打破了这个平衡,他们还不是只跟一个队伍抢地盘,是要跟所有队伍抢地盘,以后有吾名的比赛里,你永远猜不出他下一次会去谁家搞事情。”
“也就是说,”灵欢说,“你觉得吾名不是在找地方扎根,而是这就是他们以后的跳点模式?”
“目前主流的跳点模式就两种,定点跳和根据航线换点跳,”桃之夭夭分析道,“定点跳的队伍不少,都是领地意识很强的大地主,这样跳的好处是能保证前期发育,打法也能比较稳定,减少变数,每回跳同一个点,刷机场圈怎么转移,Y城圈怎么转移,圣山圈怎么转移,我相信这些队伍都有一套成型的方案,打起来肯定是比较轻松的。”
灵欢接过话茬,“但定点跳的弊端也很明显,容易被针对,我知道你一定在这个地方,我就在你的必经之路上卡着你,你会很难受。”
“对的,”桃之夭夭点头,“以我对吾名的指挥千里这位选手的了解来看,我90%肯定他们不会选择弊端这么明显的战术,换点跳就不存在这样的毛病,这种策略灵活性要大得多,同时对队伍的战术素养要求非常高,要预先设想到在不同的点刷不同的圈该如何转移,对所有的资源点也要了如指掌,还要熟悉全图地形,是个很大的挑战。”
桃之夭夭的分析很精准,可他还是漏说了一点。
定点跳最不可避免的问题,是上到国际赛场后,他国的对手们,可不会再认你们这些皮城城主、机场霸主、学校校长、电厂厂长了。大家都
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