不犹豫地选择了这个大名鼎鼎的称号,虽然之前忽悠玩家时就说这里是神之空间,但并未得到这个诺亚系统的认可,许多方面都名不副实,单说玩家在这里也拼搏了很长时间,连一次真正意义上的现实身体强化都没有,就让人不得不怀疑这个主神会有多靠谱。
“请输入发展具体目标,该目标日后可以进行实时修正。”
“建立正式轮回空间,该空间起始目标为管理员在现实空间中达成长生目的,人身安全有理论上最大的保证。”
“起始目标输入完毕,系统将根据目前收集到的资料,进行自动设定,一切设定均可根据日后使用效果进行更改,更改前需要获取管理员亲自同意。”
“设定中……”
第八十八章明心见性定己道(下)
“初步设定完毕,请管理员查阅:
一:为保证管理员对本空间的绝对操控权,一切玩家的精神力上限自动设定为橙色,不提供突破契机。在进入新地图时,都会自动检测该地图空间是否拥有可能将玩家精神力品阶提升至无法控制的可能,如有可能将会拒绝该玩家进入。如果系统判断失误,发生意外情况,必须第一时间通报管理员,采取各种手段包括抹杀玩家现实身体存在,实现物理意义上的绝对安全。
二:构建轮回空间。每个空间占据一处虚拟地图,该空间最大容纳人数为十名拥有现实肉体的玩家。每处空间有单独的小队编号,进一步设定将根据现实发展情况自动生成。
三:玩家管理模式修正。玩家将统一使用对主神贡献度来管理,以标示其可用性大小。以后每名初入玩家将根据现实情况通过特定公式设定初始贡献度。每登陆系统后,度过时间累计超过一年,就会扣掉一点贡献度,该时间累计包括在次元空间中经历的时间消耗,根据该玩家意识经过的绝对时间来计算。
贡献度的积累与消耗与以下相关,与主神空间的各种交易活动中,玩家亏损额度越高,贡献度越高;向主神空间提供各种有效资料包括但不限于现实世界资料;帮助管理员在征服新空间中达成正面影响。消耗为:对主神空间正常运行和扩展的任何阻碍行为,寻找设定bug,谋取不正当利益,有意阻碍管理员成长的任何行为。贡献度评判标准严苛,将经过本空间综合计算得出,保证公平,管理员当前权限不可更改玩家与贡献度相关事务。详细设定可在以后动态增加。
四:任务模式更正。任务模式将根据所处地图类型不同,划分为三种。死亡模式,玩家执行任务有可能真实肉体死亡,以及遭受到意识抹杀处
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