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“换句话说,在游戏的默认里。老板和员工是一个阵营的,老板和员工不是对立的。”
“员工为老板工作,让老板获取游戏胜利,而对应的,老板要给员工工资,保证员工安全。”
“大家是团结的,是一体的。这是一个游戏默认的倾向,很有趣不是么?”
汤哲还是不解:
“好吧,我知道您是一个…风格上比较救世主的老板,您渴望和谐,让所有人活下来。这很理想主义。”
“但我还是不懂,这跟打败A区,破解当下的困境,有何关系。”
“这个游戏我觉得最有趣的部分,就是它的规则很隐蔽,但当你仔细推敲,就能发现一环扣一环。”
“汤哲,现在我要问你第二个问题,你觉得A区怎么才算输,才会灭亡?注意,我说的是A区,不是云星河。”
“当日获取分数无法抵消人口维护积分,导致全员无法生存时,算输。B区就是例子。”
闻夕树摇头:
“不严谨。你好比在说,有一个人因为溺水而死,于是得出结论,人类只能死于溺水。”
“你不能因为B区死于分数不足,于是得出结论,一个团队的灭亡就只能是源于分数不足。”
汤哲似乎懂了:
“你认为还有别的让团队灭亡的方法,但怎么证明呢?”
“这就必须回到我们一开始的问题上了。员工和老板,是互利互助。员工和老板,是共同利益体,是一条船上的人。”
“如果老板不这么觉得,老板就是坏老板,他注定会剥削员工。”
“如果员工不这么觉得…嗯,那这个员工的忠诚度和工作积极性,大概率不高。”
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