三塔游戏
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第三百一十二章 序列与故事们

id="txt_20">第三个摊位序列编号在233,序列名:不可冒犯的表情。

序列效果很简单,当你发动序列时,你的表情,依据各种性质,会对对手造成不同程度的精神攻击。

比如你做出愤怒的表情时,对手会不自觉的认为你即将做出毁灭世界的举动。

当你露出笑容时,对方会觉得你不可战胜,会感受到深深的蔑视。

闻夕树很好奇,这个序列的故事是什么…

但这个故事就很普通了,摊主是一个得了罕有的病症的病人,叫情绪错乱表达症。

他难过的时候,会想笑。

他愤怒的时候,会感觉到苦涩。

他恐惧的时候,会发出轻蔑的笑容。

而说来也是运气好,他在诡塔第九层遭遇的,就是一个疑心很重的精神系诡异存在。

摊主靠着表情错乱,让对手捉摸不透,于是得到了该序列。

这个序列甚至还有需要消耗塔力值的奥义模式,消耗一点塔力值,让你在面无表情的时候,让对方如同见到不可窥视的神一样,产生许多心里活动,认为你不可战胜。

闻夕树忽然想到了这个序列的用法。

前世里,有一些人,他们本身不强,但因为面相问题,会让人觉得他们很强。这个序列如果给这些人用,想必效果奇佳。

只需要站在那里,面无表情,就能让百万雄师心生畏惧,内心各种脑补对手的强大。

这依旧不是闻夕树要的序列。

闻夕树继续逛摊位。

不得不说,诡塔的固定套路真的很少,和戮塔纯粹战斗,欲塔纯粹亚撒西不同,每个故事都很有意思。

而

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