三塔游戏
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第二百二十八章 灵魂集中营

回到了办公室里。

对于诡塔学院的学生,闻夕树想法很朴素——菜就多练。

反正死不了,直接先来一套红房子套餐。

如今的闻夕树,也不需要避讳任何人,他享受着诡塔学院的安静和诡异的氛围,启动了登录器。

“希望这一次,我能够接触到更多关于某些星座的信息。”

熟悉的载入声出现在脑海里。

熟悉的癫倒之骰的声音浮现。

对于这些流程,闻夕树非常熟悉了。而他这次扔出的点数,则又是一个他曾经投掷出的点数。

二,三,四。

这次一共有六个选项。

1:好事成双。(三枚骰子里,至少有两枚骰子点数为双数时触发。效果:选项1.且本选项不消耗选项次数)

2:顺滑。(三枚骰子里,呈现出连续点数时触发。效果:你在三塔里的行动将变得异常顺利。体现为:戮塔中战斗技能消耗减半,战斗技能释放速度提升。短时间内不需要升起篝火来降低杀戮值。抗魔值需求度大幅度降低,幸运值大幅度提升。)

3:三生万物。(三枚投骰子里,点数里至少有一个三,且总和为三的倍数时触发,效果:当你装备的道具数量为三或者三的倍数时,它们的效果将得到增幅。包含特殊物品,无效物品,仅以物品栏使用数量判定物品数量。)

4:二段连。(三枚骰子里,呈现出连续点数,且有两个点数为双数时触发。效果:你可以同时使用任意两种塔系的规则。)

5:质升:(三枚骰子里,包含两个质数时触发。效果:结算完成度奖励时,若有物品或者序列以及设施,其中一件会触发质升,提升质量品级。)

6:极简主义。由上一轮癫倒投掷结果提供,剩余次数2。

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