时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子。
给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物。玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物。
同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现。
运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束…
不过这种运气,百万挑一。
而随着玩家不断进入错误的屋子…也会累积玩家遇到正确屋子的几率。
这就是新的生存游戏。
“看来这次不会诡塔降层了…鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高。”
闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的。
现在的版本,夜晚只有“月弱”时是安全的,如果是“月强”阶段没有找到屋子入住,就游戏结束。
白天夜晚都是不安全的。
“这是否意味着…辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?”
“另外,这个游戏找到正确屋子的几率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂。”
“所以,必须进入错误的屋子,也就是怪物居住的屋子,强制伪装成怪物…”
“这难度其实感觉…比我上一个版本还难一点?”
上一个版本,好歹那七个人还可以相互制衡。
这次的版本,怪物的家庭里,应该不存在制衡不制衡的。
“有点意思。法师的离开,让游戏的玩法彻底变化了。”
“不过我之前已经生活了三个晚上…
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