将幸运值交给自己。
当闻夕树也选择了是之后,幸运值分配选项出现了。
总幸运值20点。
第一时间,闻夕树疑惑了一下,为什麽只有二十点。但他很快反应过来了,边际效应。
幸运值不是单纯的叠加,如果是纯粹数值叠加,那麽幸运值应该有24点。
可如果这样一来,辛辛苦苦提升幸运值的意义,就远不如找一个队友来的方便。
所以幸运值的叠加,是存在某种边际效应算法的,并不是单纯的叠加在一起。
当前幸运值选项一一1:直接出现在任务目标附近,消耗幸运值19点。身份随机,初始金钱随机,好感度随机,
切入时间点随机。
2:以目标信任的身份进入欲塔游戏,消耗幸运值12点,初始金钱随机,与任务目标距离随机,切入时间点随机。
3:获得数值等级为肆意挥霍」级的金钱,消耗幸运值12点,身份随机,与任务目标距离随机,好感度随机。
4:消耗20幸运值,身份随机,初始金钱随机,好感度随机,与任务目标距离随机,但切入时间点为最佳时间点,若持有邀请函,该效果提升。
5:消耗全部幸运值,且永久降低三点幸运值,身份随机,初始金钱随机,好感度随机,与任务目标距离随机,切入时间点随机,但会开启天竭座模式。
其实还有很多选项,一共有数十个选项。
但后面的选项,都是初始金钱多少,身份如何,距离如何之类的,只不过所需的幸运值越来越少,对应的任务完成容易度也越来越低,
这也是闻夕树第一次见到这种情况。
以前是没有这种情况的,包括刚才柳如烟季博达所
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