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看着一道失魂符落下瞬间将温文封印起来的千仇,黄贺人都快懵了,指着屏幕一脸见鬼的表情。
而方云在看到这一幕时心里其实也有些惊讶。
他刚才在比赛开始前就计算过了,按照黄贺本身的速度,只要再算上龙阵提供的10速度加成,他的总速度已经足以追上千仇,成为这场比赛中的一速。
可随着千仇突然一道失魂符先发制人,他在愣了一下后很快就反应过来,可怜的黄老板恐怕是成为了‘乱敏’的又一受害者。
所谓的乱敏指的是,玩家在进入战斗后,战斗中实际速度会根据角色速度值进行一定幅度的波动,从而导致出手先后顺序发生错乱。
从很早之前开始,梦幻中的封系玩家就察觉到了‘乱敏’的存在。
不过一开始大家都以为这只是个BUG,想着只要把问题提交上去,用不了多久就会等来官方的修复。
可谁知,在等待了一段时间后,玩家们不但没等来修复,反倒是等来了一道官方的公告。
在公告中,官方首先承认了乱敏机制的存在,但紧接着又否认了乱敏是BUG的指责,反而是给出了明确的乱敏阈值,那便是70100。
70100的乱敏阈值意味着什么?
假如你本身速度为100点,那么在这个阈值的干涉下,你在进战之后,速度就将会在10070之间进行波动,若是运气不好波个最低值的话,那简直能让人当场崩溃。
随着这道公告放出,所有凭速度吃饭的玩家那可是真破了大防,一个个对官方破口大骂,可惜最终也没能改变这一事实。
而在发现事情已成定局后,封系玩家在气愤之余,也只能捏着鼻子加入到新的卷王大军当中。
乱敏机制虽然很讨厌,但也并不是完全无法避免的。
最简单
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