全民游戏:从丧尸末日开始挂机
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第一百二十八章 跑路

的丧尸(增殖体)遭到了玩家的攻击。

提示:你的丧尸(增殖体)试图招架攻击,但是失败,你获得技能招架经验值1。

提示:你的丧尸(增殖体)击杀了玩家,你获得技能:屠夫的教导流血经验值1,你获得技能:闪避经验值1。

提示:你的丧…

遇到了玩家?

很少见的情况。

森林里的玩家并不多。

方恒撇撇嘴,由于人太少,他刚刚通过求生电台发布出的技能书收购信息也石沉大海。

这些人遇上丧尸分身群也只能算他们运气不好了。

不过…

提示:你丧尸群遭到了闪光弹的影响,进入致盲状态。

提示:玩家逃离了战斗范围。

提示:你的丧尸群不在追赶,正执行原任务守卫待命。

提示:在这场战斗中,你的丧尸群攻击杀了2名玩家,共获得技能:格挡经验值334,技能:闪避经验值277,技能:屠夫的教导流血经验值1。

提示:你的技能格挡提升至lv:2,你的技能闪避提升至lv:2。

这群人竟然还有闪光弹?

方恒有些意外。

他仔细的看了看游戏日志,又发现了一个奇怪的地方。

之前执行挂机任务过程中,血腥杀戮技能之前一直都没有涨经验值。

毕竟血腥杀戮技能的流血效果只针对玩家起效,所以经验的获取只能和玩家对战才能获取也算说得通。

但是招架和闪避这两个技能为什么也得到了这么多经验值?

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