加上妖魔大军上面命令的改变,所以被打个措手不及,一下子被在妖魔大军里往前撕开了一大段距离。
然后,就开始遭到了反扑。
刚刚还只是保持松散进攻节奏的妖魔大军,在发现人类队伍疯狂冲锋后,立刻恢复了之前那种不要命般的进攻节奏。
人类队伍立刻感到压力巨大,往前冲锋的效率大大降低,但因为没有大妖出没,所以队伍还是肉眼可见的一段段的往前推进突破的。
人类队伍里的人看到这个局面,这个结果,相当于突围有望,得到了反馈一般,更加卖力的进行突围,形成良性循环。
每个人的脸上都有喜色,都眼中有了希望。
但他们并不知道,他们如此轻松的突围,取得如此巨大的成果,全都是因为后方,有人在为他们负重前行。
而幸运的事,当他们的压力,反馈到妖魔这边时,就轮到他们,该为后方的某人,负重前行了。
在人类联军后方,已经脱节一段距离的区域里。
方羽砰的一拳,直接打爆了如鼻涕虫般的一团液妖魔。
熟悉的系统提示音响起,又是1点属性点入账。
方羽嘴角不由扬起,真是一直刷怪一直爽!
属性点库库入账,周围的妖魔还全都是万血乃至万血不到的小妖,压力小的很,想怎么杀就怎么杀。
别的木境武者,可能还会因为被耗尽力气,一点点被小妖磨掉血量之类的,会状态逐渐下降。
但方羽不一样,血量五位数,比妖魔还妖魔,小妖围攻过来,虽然也会掉血,血线会稳定慢慢下降,但掉的那点血皮方羽都不放在眼里的。
可若是这点血皮放在只有几千血,且不具备快速回血能力的木境武者身上,那可是每掉1点血就多增加一份风险。
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