"txt_44">“做最坏打算,先把身上的钱给提现了先…”
方羽对没能去钱庄找玩家换钱,还是念念不忘。
想了下,方羽让角色睡下,果断退出游戏。
现实里,他睁开了眼。
放下头盔,方羽直奔电脑前。
打开论坛,搜索关键词。
关于愚地府的帖子就冒了出来。
方羽略微一扫,发现大多都是在求教怎么加入愚地府的。
至于指望在论坛找到愚地府有什么检测手段,更是真是想太多了。
又搜索了下野外的情况。
发现玩家虽然各自出生在不同的城镇,但得到的信息都是不要随便在外面行走。
其中一个记录贴,还格外的有意思。
野外生存挑战第一天。
然后,就没有然后了。
死的很干脆,甚至都没看清杀他的是什么玩意。
另外关于死亡的惩罚,也有人测出来了。
第一次死亡是半小时内无法登录游戏,半小时后重登游戏,一切重头开始,不继承任何东西。
第二次死亡,是1小时,第三次是2小时,第四次是4小时,以此类推。
死亡再进游戏的时间间隔,呈倍数增加。
且这个复活间隔,暂时没有重置的说法。
论坛里有人讨论这个设置不合理。
“如果有人死个100次,那游戏还进不进了?这游戏头盔完全绑定个人,可没换号的说法。”
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