有机会一窥蛮夷的全貌。
“雁城向东北方向1300公里?”
“伊尔茨克绿洲向西1000多公里?”
苏鄯看到论坛上玩家留的帖子,在自己制作的沙盘上简单的放下了三个蛮夷大军的标志,他看着蛮夷大军东西横跨接近1500公里,脑门上满是问号。
这群蛮夷大军一点军事常识都没有吗,他们到底多少大军,战线竟然横跨1500公里。
1500公里是什么概念。
这个世界虽然是玄幻世界,但普通士兵的实力强的有限,和地球OL的高科技是没得比的。
1500公里的距离,将帅要传递消息,最少需要3天的时间。
战场形势瞬息万变,传递一个军令三天的时间,黄花菜都凉了!
将大军战线拉长到1500公里,这一点都不符合军事常识。
蛮夷大军是南下攻打帝商王朝的,又不是防守入侵,用战略纵深来换取兵力的弱势。
看看二战时候的鬼岛国,那么猛的武器,那么的猛的军队,但是被炎龍国用战略纵深牵扯住,也步履维艰。
“难不成,这是主策划故意给玩家的福利?”
“应该是的,就像伊尔茨克绿洲的通关是NPC强行剧情杀,这个世界任务玩家也是有一定概率击退蛮夷的。
眼前蛮夷的这种情况,大概率就是主策划给的福利!”
苏鄯觉得自己分析的非常对,蛮夷大军将战线拉的这么长,这就意味着他们并不是一个整体,而是分散的杂军。
“倘若这样,蛮夷大军并不畏,现在玩家的数量虽然少,但可以无限复活。”
“若是抛弃雁城,学习农村包围城市,打游击的方式。”
“慢慢的吞了这群蛮夷大军,也不是什么难事。”
“就怕封测的时间太短了,等不到玩家将蛮夷大军一口一口的吃掉,封测就结束了。”
看着沙盘上蛮夷大军的位置,苏鄯觉得非常可行,行军最忌讳的就是将战线拉的太长了,而蛮夷大军目前就翻了这个错误。
《百家逐道》是一款真实度百分之百的游戏,只要是一款真实的游戏,就会牵扯到非常多的问题。
就像苏鄯看一些历史小说,动不动就是手握几十万重骑兵。
几十万的重骑兵,放在古代是什么概念?
可以这么说,将全世界的人口全部集中起来,种出来的粮草也不够几十万重骑兵吃的。
《百家逐道》这个游戏同样也是这样的,虽然这是一个玄幻题材的游戏,但只要这个世界的士
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