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因此,挑战者小队想要得到庇护必须要第一时间锁定对应的庇护所,然后跑过去。
一旦判断失误,那就只能灭队。
还有,安全庇护所的范围,就是一个方块平台大小。挤一挤的话,刚好可以站三个人。
这大概就是之前濑人特意提到“方块”的原因。
从某种角度来说,方块平台的出现,的确是通关涅瑞伊德的关键。
在这一点来说,濑人并没有撒谎。
而且,濑人能够发现这条线索,也意味着他们扛过了前面四次元素轰击。
从这来看,濑人小队很不简单。
若是他们今日能再次挑战,说不定就能通关当前关卡。
不过,现实没有如果。
回到正题。
安全庇护所的出现,似乎抢了元素场的效果?
因为每一次激活元素场,都需要消耗内部的元素力,而庇护所是无限制存在的。
但实际上并非如此。
因为庇护所需要锁定对应元素,而且,每次都是随机出现。
如果庇护所就随机到挑战者身边,那还好;可如果庇护所刷新在了遥远的位置,或者众人的视觉盲区的位置,挑战者就很有可能没有及时赶到庇护所,而被元素攻击杀死。
而元素场的位置是相对固定的。
不用去赶,更不用去寻找。
所以,从安全角度来说,元素场比安全庇护所要强很多。
战斗还在继续。
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