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Time这局用的打野英雄是死亡颂唱者,前期比较弱势,三级的时候在自家野区被对面中野辅抓了一次,对面三个大汉,死歌简直弱小可怜又无助,几乎是被瞬秒了。
其实这是很正常的,时榷作为HOP的输出机器,基本上每一盘都被丧心病狂地针对——有一句话说“游戏可以输,Time必须死”,可见一斑。
以前HOP跟AWG打的时候,尉岐什么都不干,清了中线就去找时榷的麻烦,对面野区跑的不要太勤快,暗搓搓蹲在小草丛里干一些不可描述的事。
………
第二盘游戏开始十分钟,HOPTime第三次在自家野区被对面神出鬼没的双人组埋伏,靠着草丛掩护和神级走位,坚持了足足半分钟才死,而队友没有一个人过来支援他,也没有人帮他做过视野,给人的视觉感受非常奇怪——不应该是一个顶级战队该有的配合。
弹幕选手开始慌了,不明所以道:
【忽然有种不祥的预感,HOP“闭幕式”不会翻车了吧】
【时神这盘失误有点大啊,这就13了?】
【死歌是吃发育的英雄,现在已经被压了一级了,这真的是Time本人在玩?跟第一局差太多了吧?】