了地牢,由于这一层的BOSS被击败,整片一层地图已经全部解锁,连他们没走过的地方也清晰显现出来,而诺厄布下的法阵中央,有一个阶梯状的标志。
西尔猜测那是通往地牢第二层的入口,但现在一行人状态都不大好,兰斯洛特衣襟大片的血迹看得他触目惊心,暂时也没再有向下探索的念头。
索性他要找的东西已经拿到了。
西尔点开佣兵界面,上方浮现出南希、梅洛蒂和哈迪斯的头像。
在击败诺厄以后,他才真正成为墓场的主人,而原本组队探索地牢的队友,则被划入了墓场主的雇佣兵行列。
“咦?”南希看着空空如也的透明容器“史莱姆去哪了?我明明把它装进来了?”
兰斯洛特淡声说:“这地牢里的怪物都能再生,它估计爬回原本的地方去了。”
但击败怪物并不是一无所获,至少西尔的背包里多出了——
【史莱姆粘液X1】
至于南希,由于他是雇佣兵,所以战利品都自动缴到了墓场主的兜里。
不过与此相对的是,探险结束后,西尔需要支付给他们一定报酬。
解锁的新功能扫荡正对应佣兵功能,在挑战通关地牢以后,西尔可以花金币雇佣兵进行扫荡,获得地牢怪物掉落的材料。
奇怪的是,西尔仔细看了一圈地图,没看见可能代表着骷髅卫兵的怪物点,而他们走回来的路上也没有再遇到骷髅兵或者骨头堆。
地图上的怪物除了史莱姆、就是蝙蝠、蜘蛛、稍微高级点的也就爬行怪了,可以说非常符合新手副本应有的难度。
应南希的要求,他们拐去蜘蛛所在的地点搞了些蜘蛛丝,才离开地牢回到墓场。
当晚,几人便围坐在红房子的小火炉边,搞起了来自地底世界的美食。
南希架起一口锅,梅洛蒂负责加热火焰,哈迪斯给黑暗果实裹上史莱姆粘液和蜘蛛丝。
西尔坐在一旁舒适的小沙发上,翻阅那一小沓死灵法典的残页。
被诺厄撕下来的不止一页,几乎每一个重要内容都被他带进了地牢棺材里,就是为了吸引继承者前往地底。
西尔翻了会儿,
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