比如星际时代科技横穿现代社会,仙侠武术乱入原本正常严谨的古代世界,这基本都是会受到惩罚的,但也有例外。
当世界本就有转向的趋势时,这种cao作可以合理化,比如古代世界本就要与仙侠位面融合,发展修仙文化叫做顺势而为,不但不会受到惩罚,而且还有奖励。
但往往这些都是少数情况,多数是宿主滥用金手指,过多干扰毁坏世界正常发展,造成严重影响,这种事情一旦发生,被主脑判定后,宿主所受到的惩罚很大。
甚至会遭遇积分清零,去做强制性扮演任务,维护剧情,而不是发展剧情。
这种任务,限制性极大,要求多,积分少,结局惨,极其不受宿主的喜爱。
因此,大部分宿主都不愿意触碰规则,情愿少行动,少改变,也不要做过了,做多了,以至于一个不慎,满盘皆输。
系统曾经给过一个剧情线,很简单的,比以前的剧情线都要来的简单。
虽然简练,但何安很满意,至少这次系统不敢瞎编了。
京城有女,名灵珠,祖初为兵将,后转而行商。年方十六,因德善之名,初选入宫,为太子妃。后太子去,独居城外,寄心佛道。待他日,国破家亡,恍恍惚一场大梦,重回豆蔻年华。