只好闷闷不乐地换了一个目标,继续追杀。
叶绪在旁边看得直乐,祝福神殿都这么好玩了,要是去诅咒神殿学诅咒技能,那他岂不是能搞更多的事情?叶绪有些心动。
作者有话要说: 炼狱传承者:我有一句MMP不知当讲不当讲:)
第26章 4.7
最终,叶绪并没有选择直接去诅咒神殿。一天功夫换两三个神殿,他是嫌自己翻车翻的还不够快吗?
而且这才第一天,把能搞的事情都搞完了,后面就会很无聊了。叶绪并不急着折腾,而是找了个好位置,安心看戏。
位于二十个标志位置最中心的圆心处,大概是玩家们出没最频繁的地区。许多接到了需要坑敌对神殿任务的玩家,基本都会到这里来。
这里似乎已经成为约定俗成的混战区域了,尤其是在这里还设有大型擂台的情况下。
不过事实上,并没有人care什么擂台,更不会遵守擂台规则。叶绪过来不到半小时,围观了好几起一人单挑多人和多人围殴一人的好戏,他们就在擂台上打群架,完全不顾擂台其实是用来一对一公平斗争的。
但是,打群架确实比看1v1有趣多了。
叶绪大半个下午都耗在了这里,夜晚去吃了一顿零食,系统提示现实世界时间已经过去两个小时了。游戏里一个白天(8点到20点),现实中是两小时,一天一夜就是四个小时。
这次任务的五天,那可是整整20个小时。系统不可能放任玩家不眠不休上线20小时,虽然它也不会强制要求成年人必须下线,但会每两个小时提醒一次,建议玩家最好下线休息一下。
正好游戏里的夜晚会更加凶残,很多玩家都会选择下线休息两个小时,两小时后再上线继续玩。而且及时外界只过了两个小时,但他们在游戏里感觉自己实打实的经历了12小时,真的很累了。
退出游戏后用系统的睡眠模式,游戏头盔和游戏舱就会刺激玩家脑电波,让玩家进入深度睡眠。两小时后再叫醒,精神可以极大程度地得到休息。
叶绪倒是不困,但一天到晚泡在游戏里,他也会觉得很累。所以他想都没想选择了下线,刚从游戏舱里出来,就看见蹲在旁边沙发上玩玩具的毛球。
“
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