,至于那些不会喘气儿的鬼魂幽灵,则是会被吸入大阵之中成为维持其运行的“养料”。
就如同现在,他身边围着的那些曾经死在他手中,一直伺机想要偷袭他的那些个怨鬼们,都被吸入了法阵之中……啊,这仿佛卸掉了几十斤负重的轻松感,简直让他忍不住想要放声大笑了!
而得意忘形的中川更是直接跑到唐赟面前,兴奋过度的他没注意到唐赟的肤色和其他被“石化”的宾客不一样,甚至胸膛还有些微微的起伏,他只看到唐赟站在原地没动,便想当然地以为对方也是被定住中的一员。
“你也有今天,赟桑,来呀,来打我啊!”他情绪有些混乱地道,然后恶狠狠地伸出腿来踢唐赟。
这种被“石化”的诅咒,身体不能动,但是五感却还是在的,中川要的就是这种效果——因为这有这样,自己在折磨唐赟的时候,才会感觉到畅快啊!
“砰——!”rou·体的碰撞声让欧姆假模假样地捂了一下脸,然后看着唐赟面无表情地收回腿,看着被踹飞到香槟塔下面,被香槟和玻璃杯子劈头盖脸倒了一身的中川:“如你所愿。”
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在得知国家之间的战役之中还夹杂着神神道道的东西之后,欧姆和lady反应过他的感受:“这个世界本来就充斥着动荡不安和战乱了,再加上妖魔鬼怪的设定,会不会显得太冗杂了?”
毕竟,他作为体验者,自己的感受也是作为开发设计者修正的资料之一。
这也是为什么每个项目出来了之后,都会经过反复的测试和修正。
欧姆想起自己在第一个世界中,大家都是草原上的动物,食物的争夺和地盘的扩张都是靠着尖齿利爪和rou搏,简单、但是纯粹。但是后面的世界设定越来越复杂,欧姆在感叹这个项目的设计者奇思妙想的脑洞外,也会有所担忧,毕竟,并不是复杂就等于优良,过多的支线也更容易出现不可控的情况。
Lady:“随着宿主体验世界的增加,体验世界中的大环境、人物、事件等都会更加复杂化和立体化。宿主现在所处的是社会制度变革的世界,因为其政治背景特殊性,牵扯到国与国之间,会更加混乱一些。但请宿主放心,本世界创作的蓝本为历史上一句‘建国之后不允许成精’的话,因此只要是在建国之前,无论是强国路线、降妖伏魔路线、日常撒狗
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