那番话的项目组组长,顿时松了一口气,放心不少,并且更有工作动力了。
文鸿在这个时候咳了咳。
他们脑机接口项目组的组长站起来,道:
“大家,我们这边,可能有一个大成果,但还需要一些帮助。”
说完,见众人目光都被吸引了过来,这个圆乎乎的组长才继续道:
“众所皆知,玩家们进入《天侠》时,身体躺在床上,但大脑并非休眠了,它依然保持在清醒状态。这导致了玩家们离开游戏后,依然需要进行睡眠。而根据我们项目组的最新结果——
“在睡梦中进入游戏,现在已经具备可能了!”
第188章
会议厅里顿时响起了一阵议论声。
在各种文艺作品里,主角睡梦中进入神经连接的虚拟世界这种设定, 实在是屡见不鲜。但随着华夏首先突破了神经连接技术的最大难题, 并将其投入运用后, 蔚蓝星大家就发现,想制作出一个全民共享的梦中世界, 其实十分困难。
因为人在睡眠时,大脑是休眠的。
它无法进行理智思考。
经常有这种情况,许多人刚醒来时还记得自己做了一个梦, 但睁眼没过一分钟, 就发现关于梦的记忆已经淡去, 他们想告诉别人自己梦中的内容,张嘴却无法想起一个画面。
那是因为人大脑里负责将短期记忆转化为长期记忆的海马区, 在大脑进入睡眠时, 会比大脑的其他区域晚睡, 也因此, 在大脑恢复清醒后,海马区也会比其他区域晚清醒。
它晚睡晚起不要紧, 但从人醒来后开始, 关于梦境的短期记忆就会因为海马区的休眠, 无法转化为长期记忆, 因此被人迅速遗忘。
能记住梦境内容的人, 一般是清醒前就处于半梦半醒间,提前唤醒了海马区。
但大部分时候,不可能这么凑巧, 大脑里最晚清醒的海马区,便成了人类经常记不住梦境内容的原因。
而梦境连接的技术,难点便在这里。
人在睡梦中,大脑许多区域在休眠,正因为这些区域的休眠,才会让梦境呈现出一种不理智无逻辑的混沌。
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