人物。但致命缺陷是格挡为零。是一个完全的pve套路。而且人家如果不靠近他的身边,远距离攻击的法术类和弓箭类技能,都很容易让他被秒。
刘大刀用的半兽人。跟对方的半兽人选择的装备几乎一样。技能上,他放弃了一些防御辅助,而增加了更多的攻击。血量达标破防溢出。一个不能被当成t用的半兽人,但如果对上对面的半兽人,估计能在十招之内把对方干掉。毕竟他们选择的攻击技能和状态技能完全不同。这也是这个游戏最大的魅力。
千山暮雪的人物是圣使。他没有放任何治疗类的技能石。全部都用的控制和释放负面状态的技能。看着金光灿灿的人物,出手的技能不是带着黑烟就是带着绿光。怎么看怎么不正经。但一个不要治疗能力的圣使,就意味着他的角色升华选择的是状态加倍的天赋。这个升华不但是增加释放状态技能的效果和持续时间,同样也适用于自身和队友的正面状态。也就是说,生存力也是很强的。唯一的缺点就是他的直接攻击技能伤害不强。他的装备问题,雷电抗性比较低,看到带电光的得绕着走。
而夜辰的角色则是地精。地精有强大的魔法攻击力,几乎不具备物理攻击。这个种族的身体可以根据不同升华分别变换五种不同的形态。其中四种是游戏里的四种重要元素属性的。冰霜、雷电、火焰、混沌。还有一个是地精特有的属性——吞噬。这个吞噬就是一种削弱对方防御属性的时候增加自己另外几种属性的攻击的天赋。就比如对方的火焰防御为上限的百分之八十,是所有元素防御里最高的。那么吞噬地精就会“吞”掉对方百分之十到二十五不等的火焰防御。并增加自己的冰霜、雷电和混沌属性。虽然pk里和个人刷图里,喜欢吞噬地精的人不多。毕竟你吞掉对方一种防御,却不生成针对这种防御的攻击,这不是鸡肋吗?但是在战争模式下,那就是很多人都要玩的辅助小号了。
所以这一次,技术最牛掰的夜老大,用的实际上是一个辅助角色。这让上场查看对方装备的对方队伍有些懵逼。夜老大做辅助的话,是不是表示其他那四个人的战斗能力更牛掰?
带着这个疑问,双方准时准点从公众地图进入了比赛地图。有道是是骡子是马拉出来遛遛。到底行不行,比了就知道了。
游戏地图每个队伍都是随机形成的。但是基础都是一样的。地图大小都是在固定的范围之内。而且当天比赛的所有图都是同样的小怪精英怪和boss
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页