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第一款。是模拟养成类的游戏。基本上跟市面上的同类游戏差距不是太大。是带社区交流方式的闯关游戏。玩家可以在公共地图里聊天交友,交易关卡里掉落的道具和时装。也可以在个人关卡里持续闯关。又或者在团队管卡里打个副本。是属于回合制战斗游戏。背景设定是在末世,怪当然是丧尸和变异动植物。
第二款是探宝类游戏。走地图,遇怪战斗,战斗结束得到宠物和各种道具。有提升个人战斗力的,有提升宠物功能的。这个卖点就跟各种用途各异的萌宠。不同等级的宠物可以尽心融合进阶。最后变成圣兽圣兽妖兽魔兽这些。背景是借用的山海经。设定是玩家进入山海梦境里进行搜索探宝。然后从“梦境”中醒来,可以在“现实”中交易梦里得到的东西。
第三款是继续走一刀999999路线。这种他们做的最熟悉。而且转化成手游在技术上也没问题。之哟啊要随便编造一个故事,就可以根据故事编造人物考道具等等。虽然目前连故事都没有,但却是半数人都觉得可以最先考虑的。毕竟就算是游戏开发,也是奔这赚钱去的。这个回本最快。
方靖本人对第三款没有任何兴趣。网上这种类型的游戏太多了。所谓的手游,也的确有很多都是页游的套路。难度不大,伤害不少,但前期让你一刀升到999,之后想要各种排行占据名次,就要充值氪金挂机。基本上都是你干你的,手机干手机的。两者互不打扰,只是苦了充电宝。
但比较起来。方靖还是更倾向于第二个,探宝游戏能吸引他的,就是各式各样的道具。而且说是探宝,其实还是有战斗模式。肝度也不小。但如果将这些萌宠和山海经中描写的景物都做出来,将来说不定可以进行二次改造。升级成3d端游。更甚至是在多年后,成为全息游戏。
当然,后面都是他的幻想。但前期他也很看好。可爱的q版萌宠会吸引很对女孩子的眼球。如果再把主角都变成美少年和美少女。再绘制出好看的装备和时装。在微氪这上面,他们能吸引一批拥护。
于是这几天,大家都在讨论的时候,他则在绘制一些草图。都是根据山海经里描述的远古兽类,绘制出来的萌版。他是白天上班画,晚上回家画。虽然并没有影响他每天晚上上两个小时游戏。但不得不说,游戏里的刷图效率明显降低了。
夜辰偶尔会去方靖那边住一晚。虽然一次比一次不纯洁,但夜
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