所能达到高度的两倍甚至更多,这个是无法用1 1来衡量的,可能少可能多,但不管如何,以此人的过去衡量,他都有所增长,可以称之为成功。
如果过得比上一次好了,那就是成功,如果过得没有上一次好,也不算失败,因为他白得了一次重来的人生,这本身就是别人比不上的。
而第一次的失败也不能直接证明这个人是失败的,导致失败的理由有很多,但失败本身也是可以给人带来经验,甚至可以促使人了解到自己的长处短处的,然后利用别人无法利用到的时间来补足,这就是为什么能够逆袭的原因。
人生就像一场游戏,所有人都是摸索着来,但当一个人有了攻略,知道什么时候该干什么事,他成功的几率就会高上很多。
所以才会说宛枷的两种方法不够大胆,他的这两种方法全是基于他拥有宛青记忆这一点来制定的,但现在的他拥有的只是宛青的记忆吗?不,他拥有的东西比他想象的还要多得多,他忽略了这一点,所以才只有那两种不够完善的方法。
但仔细想想,他拥有的可是系统啊,其他有系统的人是怎么做的?
在系统的记录中,存在一种需要去不同空间收集数据的宿主,他们需要攻略不同空间的人物,和宛枷的情况相似,却也有极大的不同,相似点在于复数的攻略对象,不同点在于世界。
宛枷的情况虽然称之为平行世界,但基本上是同一个世界观,脱离不开这个,而这也给宛枷造成了一种错觉,一种去其他空间的宿主不会有的错觉。
——这是仅有一次的需要珍惜对待的人生,为此,我需要去考虑人际关系,需要去考虑世人的想法,需要去考虑很多琐碎的东西。
想想为什么穿越者敢于改变?原因很简单,这不是他们自己的人生,他们的人生已经过去了,现在这个人生会有怎样的结局都无所谓,反正都已经白赚了一个人生,既然如此,为什么不过的肆意一些呢?
突破了常规之后,他们见识到了一个全新的自己,这样的不同令他们感受到了另一个人生,从展开的那一瞬起,这已经可以被称之为成功了。
而那些去不同世界的宿主则更是没了束缚,或许存在惩罚一类悬在脖子上面的利剑,但想要过得开心也不是没有办法,只要唯结果论就可以了,过程如何系统往往不会做出太大要求,顶多
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