晶石的可怕污染也没有像是某种传染病一样扩散开来,大部分民众终其一生都不会知道这世界上存在着这样一件恐怖的东西。
其次,除开何家人的守护,现实世界中还有一种名为“规则”的无形之力,无面人将“规则”这种力量,解读为世界的自我修正。
规则之力异常强大,是一种即使无面人、即使边缘世界、即使那个把边缘世界带来地球的外星人,都不可能将其撼动的……伟大又可怕的力量。
规则会修正边缘世界对现实世界的过多干涉。很多普通人,即使曾经通过某些渠道看见、接触过边缘世界,也会在短时间内忘记对那个世界的相关印象和记忆。
这就是规则的力量在发挥作用,这份规则之力在无形中保护着现实世界的大部分人。因为有这份力量存在,所以有很多幸运儿,他们即使接触过水晶石和媒介,也并没有成为做梦人。
但规则的保护是有限的,有些人若只是偶尔接触到水晶石,或许在规则的保护下不会受其影响。但若是反复接触,精神抵御能力差的人,便很容易被水晶石的能力侵蚀掉。
这类人就会变成做梦人。
一旦成为做梦人,那么之后进入边缘世界也不再是难事,因为大部分做梦人死后都会被拖进边缘世界。
由此可见,想要进去边缘世界,成为一名做梦人是首要的。但先前也说过,何家人以及规则之力保护着现世的人们,他们竭尽全力压缩着做梦人的生存空间,全力阻止更多的做梦人诞生。
在守护者以及规则的努力下,成为做梦人的人非常稀少,而进入边缘世界的人自然也会更加稀少。
更别说进入游戏的玩家,很大部分都会在游戏中,因为各种原因被淘汰、被谋杀。
这使得边缘世界里还“活着”的,且还在“行动”的玩家们,数量锐减至一个令人唏嘘的数字。
这些活下来的、稀少的、来自各种不同地域的玩家,想要找到一个与这些玩家均有关联的场景,且制作出一个能够让他们在其中相互厮杀的地图,就是一件非常困难的事情了。
边缘系统是一个高度智能且会自我进化的系统,它意识到自己先前制作游戏地图的指标有漏洞,复制玩家记忆中场景……用这种取巧的手段来制作地图显然是不合适的。
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