应都没有呢。
刘仁的话宋彦博自然是考虑过, 自从智能手机普及发展后, 移动游戏也如雨后春笋般迅猛发展,地铁里,公交上,路边,学校,商场,饭店……有人的地方就能看到拿着手机玩游戏的,简单的消消乐,复杂的大型网游,以及后面他们公司异军突起的竞技类游戏,而且玩家年龄逐渐偏年轻化发展。
哪怕他们配合有关部门出了相关的防沉迷系统,也依旧挡不住家长和教育专家的口诛笔伐。
而有关部门针对移动游戏也是各种限制措施,上线营收的游戏必须要有相关部门的备案和版号,后来审核过程更加严格,各种新要求更是层出不穷。
很多游戏自媒体人也都纷纷出文,表示毁掉一个孩子的不是游戏,而是家长的教育方式。
效果甚微。
所以这次能够跟宁城卫视合作,宋彦博也是非常重视,就像刘仁说的,这是他们游戏人的一次机会,为游戏正名,为游戏人正名的一次难得机会。
除了这方面的考虑,宋彦博还有其他的考量,最近集团内部对于飞象的发展方向也是有了分歧。
乐趣是国内最大的游戏公司,飞象工作室只是其中一个工作室,前身是宋彦博带着几个兄弟创立的一个小工作室,他们加入乐趣的时候,乐趣集团已经上市,所以股票就算是给,也是作为奖金的方式给的他们几个。
这好几年,兄弟们跟着他加班熬夜,一句怨言没有,他们是有一腔做游戏的热忱,可是理想这东西不能当饭吃,所以他想给他们更多物质上的回报。