大半个月前工作室里陆续跳槽走了五个年轻程序员,去向不是什么秘密,业内另一个规模很大的游戏公司力合。
说规模大,不仅是他们旗下运行和开发的游戏种类多,还指他们背后的集团是个大家伙。
虽然游戏好不好玩跟花多少钱去开发没绝对关系,却一定跟花了多少钱是正相关的。有钱才能买来好的策划、好的开发人员甚至好的服务器。
比如方向之好不容易□□的年轻接班人,人家开1.5倍薪资,轻易挖走了。
这种千辛万苦种树,临了被人摘了果子的事儿太糟心了。
叶潭提出了一个“馊”主意,他们来挖我们的人,我们也挖他们好了。
然而方程式并不需要那么多牛逼工程师,或者说,脾气和理念不合的工程师我们也不要啊。
当时叶潭的笑容挺邪恶,起码在几个老实程序猿眼里是这样,他说,“我们不需要,有人需要啊,我们替人找下家好了嘛。”
hr徐姐先反应过来,直接就乐了,“那我明白了,这是老套路,我跟你们呆久了倒是变得耿直了。”
她给满心满眼代码和优化的老实头们讲了个故事。
a进了一个心仪的公司,工作很喜欢、薪资很喜欢,但是有个讨厌的上司和一个招人嫌的同期,上司经常做蠢决定,还让下属背锅,同期不是抢注意力就是抢业绩。
a同学没有像大家想的那样在办公室内部搞斗争,直接耍了一手阳谋,把上司的详细信息和需求发给猎头,让他们挖走了这一位。再根据同期女朋友在另一个城市的需求,不经意透露了那边的工作机会。
方向之当时就乐的拍桌子,“这一手玩儿的好啊,有胸襟有手腕,双赢。”
林同还没反应过来呢,“所以呢?我们给那几个小子再找好工作叫他们接着跳槽?那肯定越找越好呀,我可咽不下这口气。”
方向之表示,“你丫修bug修傻了,那几个小兔崽子翅膀没长硬就想飞,没有金刚钻偏揽瓷器活,不用你动手,迟早要哭着明白谁是真爸爸。我们下手就搞狠的嘛,把他们大佬弄走得了。”
于是今天雪鹰带着叶潭,来见他的同校师兄。也是竞争对手公司的中层管理之一,力合曾经最大现金牛的游戏开发负
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