“养人”的战略都屡见不鲜。
《守望先锋》一贯讲究快节奏,一波团战为时一到两分钟,在团战过后如何拖住对面的节奏也成了一门学问。“养人”也是其中之一,几人圈养住敌方没有多大战斗力的单位,比如小d.va、天使或是dj,不杀他也不让他自杀,等对方的队友即将赶来时才集火杀掉,如此可以拖延敌方十秒到二十秒的时间。
五人齐齐围住还在地上酣然大睡的dj,眼神沟通后,多多洛一个禁疗瓶砸下。
砸醒了dj还附带禁疗效果,这样就算他切歌也无法回血,夏至的dj悠悠醒转,起身动画刚过就来了个强音加速,跳跃间直接一脚蹬上了安全屋的墙壁。
包括as在内,所有的解说和观众都傻了。
他、他他他他——
他飞走了!
【这超级跳66666】
【dj:打不过打不过,溜了溜了】
【养dj被dj跑了是最sao的……】
【mama快看这个dj会飞】
一时间诸如此类的弹幕刷了满屏,那厢夏至已经成功与复活回来的队友会合,再度发起了第二波团战。
能被称作是“沃斯卡娅工业区区长”,eve当然并非浪得虚名。
第二波团战读到a点的大半格,之后as即便返场也并未逆转局势,a点就此成功占下。
ab点图最好的进攻节奏就是刚拿下a点后就一鼓作气冲到b点,争取先让其减员以让防守方无法及时组织好阵型、只得乱打一气。
eve的径直闯入的确乱了as的阵脚,之后续点虽是续住了,却也让eve占掉了两格。进度条被占去三分之二,对as而言不仅仅是有点伤的程度。
——这意味着他们防守撑不了太久。
果不其然,等eve第三波打进来,只剩下三分之一的进度条根本容不得as返场。
第一回合,eve成功占下两个点,时间还有三分钟。
不过,这可算不上是“平推”,即便是平推,互相平推在这个游戏里也屡见不鲜。
攻防互换后,as在第一次团战中就出乎意料地占了上风
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