开个公司做游戏
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第21章 能使用的美工很少

有几个人的小工作室,但也都是在业界受到肯定的良心企业。”

“无论是游戏公司,还是他们的作品,都是受到好评的。这种作品平台的好评,也让我形成了一定的口碑。”

“而飞梦……真的很不好意思,我担心与我之前的作品口碑,有较大的差距。”

“抱歉了,这份工作,我真的不太好接。”

刘雄深吸了一口气,果然,还是因为飞梦的恶名啊。

尽管画师骨子表现出了对于《血狮之红色警戒》的一定兴趣,但正处于事业上升期的他,十分爱惜自己的羽毛,不愿意和名声臭烂了街的飞梦合作。

“行,我理解你,告辞。”刘雄心里有些失望,但刘雄的确理解对方,作为一名上升期的新锐画师,为了钱而接烂作的名声一旦传出去,虽然不算是什么大事,但也不是什么亮点。

飞梦这边又无法提供相应的高报酬,骨子会拒绝也算正常。

离开了咖啡馆,刘雄又马不停蹄地前往下一个地点——大响美术工作室。

这是一家比较小型的美术工作室,长期在做一些动画、游戏、广告片等的美术外包,也有过战争游戏的制作经验。

刘雄看过大响工作室的一些作品,水平中规中矩,但在自己的指导之下,满足血狮的要求应该问题不大。

大响的办公室里,在看了刘雄提供的资料和要求之后,大响的老板说道:“哎呀,刘总来的真不巧,我们今天上午刚刚接了另外一款游戏的活儿,虽然还在考虑期。”

“但……除非飞梦能给出一个稍高于市场的高价,否则我们就只能按照先来后到的顺序办事。”

“稍高于市场的高价?”刘雄眉头微皱,这个稍高于市场的价格,说法可是有点含糊啊。

刘雄事前估计过工作量,整部《血狮之红色警戒》的人设、兵种、建筑、地图,因为没有联机部分,许多红警中的兵种和地形,都没有出场的机会。

所以其实工作量并不是很多,以大响这种小规模工作室的能力来看,7个工作日之内搞定是没问题的。

在事前调查之后,刘雄的心里价位是4万至6万左右,但根据实际情况,也可以稍微上调一点。

大响的老板

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