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第11章 新游戏揭晓(求推荐)!

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但是,还有自己!

自己在地球上纵横游戏界二十余载,可谓是阅历非常丰富。

没开发过游戏,还没玩过游戏吗?

比如今天,刘雄就想到了一款游戏,可以用于血狮的开发之上。

这款游戏很不错,但现在这款游戏是刘雄的了!

昨夜奋战到3点,刘雄赶制出了关于游戏的ppt,而现在,刘雄打开了ppt,并且进行了播放。

“关于重做的血狮,我构思了很久,然后构思出了一款游戏的主线剧情,阵营以及兵种设定。”

“这款游戏的名字叫《血狮之红色警戒》!从今天起,《血狮之红色警戒》开发委员会,就正式挂牌成立了!”

说起现代战争题材的rts游戏,刘雄几乎是第一时间就想到了《红色警戒》这款游戏。

这款游戏的经典之处已经不用多说。

而红警的战役剧情是苏联对抗盟国,这种现代国与国之间的对抗,正好适合血狮的题材背景。

当然,血狮的背景是华夏遭到了超级大国,乃至于宇宙起源国的入侵。

而红警原版的剧情则是苏联入侵盟国,这就要求刘雄把剧情进行魔改,而且是大规模的魔改。

刘雄播放ppt,背景正是沿海大城s市的超级电视塔,成为美日英法等盟国霸主的万物起源国,大军压境!

正如红警里面自由女神像一上来就被轰掉了头,刘雄也效仿这一剧情,说道:“在开场动画里,这座超级电视塔会被轰掉!”

众人皆是一惊,小林更是迟疑的问道:“一上来就这么狠的吗?”

从小葵手中接过茶杯,刘雄点点头,“是的,我们的游戏背景是超级大国之间的对抗,可不是小孩子过家家。”

“得益于前任的功劳,《血狮》在审查方面被提前放了绿灯。既然《血狮》是目前市面罕有的华夏被入侵题材,那么我们就要把这个题材做的更具有冲击力!”

“简单的防御,防御,防御?然后一步步反推?”

“这种老套的剧情完全没有冲击力!”

“我们的格局很大,我们的战争天马行空!亚洲、北极

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