的3游戏,还大多是一堆杂乱无章、奇形怪状的不可名状集合体之时,他们设计的硬件,就已经能够较为准确的显现出三维立体画面。
虽说那个星球怎么看,都像是由各种三角形堆砌而成的大石头,可毕竟不是马赛克了,而且轮廓也比较清晰。配合二维动画演示,大家还是能勉强确认,那是一颗星球。
对于电子爱好者来说,往日看到这种技术,他们早就惊喜得大喊大叫,然后玩个不亦乐乎了。
然而此刻,看着游戏机上,那台球形管的三十四英寸彩电,他们却怎么看,怎么觉得丑陋无比。
像个发福的中年人般凸起的屏幕,因为球状管而扭曲的边缘、模糊变形的四个角,让原本看起来还不错的游戏,也变得很是不堪,连让人一玩的兴趣都没有。
一群群年轻的电子爱好者走过,随便瞥了一眼,然后就耸耸肩,摇头走开,没有一个人停下来试玩,恨得索尼公司的人咬牙切齿。
当几个年轻人来到戴尔的展台前时,先是毫无期待地随便扫了一眼,然后就愣住了。
展台上,摆放着十数台戴尔品牌电脑,每一台的显示器都亮着,播放着不同的演示画面。
相同的,是每一台电脑,放的都是3画面。
有顺着迷宫一样的走廊,在建筑物穿梭的画面有从线条开始、逐渐完整地显出一台轿车,最后渲染上色,成为一辆流线状的跑车也有各种机械零件,不断地旋转着展示各个面还有遥远的星空场景,随着镜头推近,慢慢显示出一个星球的形状。
和索尼那款太空射击游戏中,那个不规则大石头一样的星球不同,戴尔电脑中显示的星球,就跟大家在电影中常常看到的地球一模一样。
那朦胧的大气层、那蔚蓝的大海、白色的云彩、黄黑混色的陆地,都是那么的真实。
一时间,他们还以为播放的是纪录片。
可是当镜头继续拉近,一个在屏幕上一闪而逝的太空站,让他们惊呆了。
虽然错眼间,很容易将太空站当成是摄像机拍摄的真实画面,但是那圆圈一样的造型、如尾巴一样长长的管道,除了在科幻电影中出现过,现实中根本不可能存在!
而随后,一艘巨大无比的太空战舰,蓦然出现在屏幕上的画面,把
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