:好的开始就是成功的一半。
有位实力坚强的同伴,能够在游戏前期、甚至中期,带给队伍稳定的力量。就像奇幻作品中常见的师傅、或是助拳人角色,是帮助初期矇懂无知的主角快速进入「高(后)手(期)领域」的重要基石。
然而,如同不是每个人都是含着金汤匙出生的千金少爷,强大同伴背后往往伴随不成比例的沉重代价,一言以蔽之就是:课金(钱)。
就好像为了得到宝贵人才,大公司不惜重金挖角,职业体坛的例子更是屡见不鲜,不时就会听见球团为签下明星球员,拋出天文数字的合约。
和职业体坛不同,游戏中的同伴并不会因为某个玩家抽(签)中(约)后,就再也无法获得,不过相对地,获得门槛也会跟着提高。
游戏中要获得中意的同伴,存在所谓的「机率」,也就是「抽奖」。
要说抽奖是卡牌游戏的精华也不为过。
正因为有「机率」这个恶魔存在,并不是说砸多少钱就能获得想要的同伴,更常听到的是玩家为了想要的同伴倾家荡產,最后依然空手而回,机率就是如此不近人情的东西。
然而,上述这些都是对课金玩家而言,会发生的情况。
对无课金玩家来说,课金(钱)这项资源,打从一开始就不存在。
跟砸重本还是抽不到想要同伴的课金玩家不同,无课金玩家甚至连站在课金玩家的起跑线都办不到。
然而,这是否就表示无课金玩家不如课金玩家了?
答案是否定的。
无课金玩家毫无疑问是种自虐到不行的行为,但也正因为几近鬼畜的坚持,诞生了许多稀奇古怪的游戏方式,其中又以「刷首抽」最为人津津乐道。
如同上述所说,好的同伴就好像奇幻作品的师傅、助拳人,或是体坛的明星球员,足以让课金玩家即使倾家荡產也在所不惜。
但身为无课金玩家,是否就无法获得好的同伴了呢?
答案一样是否定的。
儘管课金是获得好同伴的其中一个管道,却不是唯一的管道。
放眼市面上的手机游戏,几乎都存在所谓「新手教学」的关卡,目的是让新手玩家能快速上手、了解游戏系统和玩法。
同时,为鼓励玩家跑完全部的新手教学,游戏官方一般都会在新手教学最后设置丰富的「新手奖励」。
在卡牌收集游戏中,又以「免费抽奖」最为常见。毕竟抽奖或者抽卡是卡牌游戏的精华,以此做为吸引新手入坑的手段也是可想而知。
由于新手教学结束后的
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