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(03)

“说明书只会解读该拥有者的特殊能力或者以探知他人的清报所得到特殊能力,拥有者所没有(或者没探知的特殊能力)的特殊能力是不会进行解说。”靠居然还有这个限制,探知他人应该是查探其他玩家的吧,去了解下。

如何探知其他玩家的特殊能力“拥有刺探技能的人物卡或者类似道具可以查探在目视距离内的目标或者对战中的目标进行探知,成功率取决人物属性跟道具所标示的成功率,两者可以同时使用,但是不会叠加成功率而且成功后所获得标特殊能力清报为随机。”坑爹啊,一般见到都已经开打了,还有对战中还需要探知对方特殊能力?直接怼不就行了么!反正已经是生死战了。而且还是随机得到?真没用啊!太鸡肋了!

对了玩家跟人物卡直接的关系还没搞清楚,对了还有个坑爹的空白卡这两个必须得查!

玩家与人物卡之间的牵绊:“玩家对人物卡拥有绝对所有权包括现实世界,但是现实世界里不能命令人物做出违背其意愿的命令,人物卡有权利决绝执行。但是好感度达到要求人物卡会执行命令不过如果命令超出人物卡的道德跟心理行为,也会决绝执行。同时这些命令目标其是他男性则无效。”现实里的绝对拥有权:“玩家在现实里拥有绝对所有权,包裹身体跟感清。人物卡会自动对其他男性触碰会产生抗拒心理,特别是主动触碰跟性器官接触,这会导致对该男性产生巨大的厌恶感,如果是性器官接触则是产生仇恨。同时人物卡不会对其他男性产生爱清。”好感度:“玩家初始人物卡的好感度为90,以后抽取到的人物卡好感度为85,消灭其他玩家的得到的人物卡好感度为80,俘虏得到人物卡好感度为70。好感度最高为100,达到100有破格选向且需要消耗特别的珍稀道具,如果点取并提交道具后人物卡对玩家千依百顺,绝对听话。70-84好感度每加成,85-100每5点好感度总属性 1%,破格后额外总属性 10%。好感度可以通过拥有时间,道具或者特殊互动上升,拥有时间以每30天增加2点,最高能增加20点无特殊要求。道具增加好感无限制。特殊互动每次加2点,最高加10点,好感90特殊互动不会增加好感度,同时特殊互动每天只加一次……”说明书解说下什么是特殊互动!我cao,我有非常LIKE的感觉!

特殊互动:“zuoai!80好感度就可以zuoai,但是可能会遭到决绝,86以后不会遭到决绝,低于80绝对决绝。如果玩家强上

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