的,而且这个家伙刚才一闪
身的速度是不是有点快过头了?
我还没反应过来,叶修已经一剑在我脖子上,我疼得惨叫一声。
靠,%还原触觉也不对劲,痛觉应该调成%啊!
然后叶修反手又是一招致命一击,再接一个平,居然无师自通地用出了游
戏设定的连招,一套把我给秒了。
靠!我耻辱地回到复活点,周围的人诧异地看着我,估计在好奇我是怎么被
小白兔杀回城的。
丢人啊,我这还是开挂了都打不过!
我连忙下线,身体化作一道白光消失。
意识回归,我把头盔摘下来,看了看躺在边上的小忍,她还玩得正开心呢,
完全不知道刚才她那网友一套秒杀的猥琐大叔是自己的老公。
太丢人了,但是此仇不报非君子,明天我就去公司,加上rou体接触惩罚
系统。
内测顺利进行着,玩家反馈的问题也不少,但总的来说还是好评如潮,大量
的游戏内容截图出现在网络上,让那些没有内测资格的玩家十分眼馋,这款游戏
已经完全具备了爆火的潜质。
要想留住这股浪潮,就必须现在开始马不停蹄地吸取玩家们的反馈,把这款
游戏变得更好,在那些大型游戏公司下场厮杀前先牢牢留住这批玩家。
于是我又很快忙了起来,一个月的内测结束后也还在不停地修复g和优
化设计。
小忍玩了一个月后已经彻底沉迷其中了,每天都催我公测,我也只能继续疯
狂加班爆肝,争取早日把公测给干出来。
最后,时隔一个月,命运不删档不限量公测就正式开服了,其实就已经相当
于正式开服了,除非在开服后发现什么重大问题,不然过段时间就直接测试服转
正式服,自然也就不必删档限量了。
我自己都觉得这个速度有些不可思议,就算一个电脑端的单机3A
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